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Pa-Lisou

Bienvenue sur les Terres d'Aëndryl, Invité !

Avec le temps, les Audacieux ont perfectionné leurs navires, les rendant plus solides, plus manœuvrables, plus rapides. Aujourd’hui, ces bâtiments flottants sont capables de traverser mers et océans, ouvrant des routes que nul n’avait imaginées.
De par leur nature, les Audacieux s’élancèrent alors dans un voyage qui serait pour certains sans retour. Des jours, des mois et même des années s’écoulèrent avant qu’enfin nous puissions de nouveau voir à l’horizon les voiles de leurs navires. Seigneurs des mers, ils avaient réussi l’impossible et ils ne revenaient pas sans rien. À bien des lieues d’Aëndryl, ils avaient découvert de nouvelles terres. Un monde à la fois hostile et porteur d’Histoire, notre Histoire.
Savons-nous réellement d’où nous venons ? Connaissons-nous réellement nos origines et ce que nos ancêtres ont traversé ? Les Nains, eux, le savent peut-être ?

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Image Choses se passant

Alors que l'influence des ténèbres de Haznard s'étendent de plus en plus sur les Terres d'Aëndryl, la Reine déchue du Pays de la Désolation monte à son tour une armée pour reprendre ce qui lui revient de droit. Après plusieurs rencontres éparses, c'est un véritable plan de recrutement que la Reine Twilight a mis en place.
Il est temps pour elle de retrouver ses terres et d'en finir avec le Nécromancien. Mais cette fois, elle n'échouera pas et ne sera pas seule. Sa cause a rallié nombre d'opposants au mage noir prêts à donner leur vie pour le voir disparaître de la surface d'Aëndryl. Certains sont d'anciennes victimes de la liche, d'autres ont simplement juré fidélité à la Reine Nymphéa.
Mais qu'importe, ils sont là, ils sont prêts et ils ne fuiront pas tant qu'ils n'auront pas obtenu la victoire ! Et vous, serez-vous des leurs ?
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Co-fondatrice
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Duarna
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Modératrice
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PA réalisée sur Never-Utopia


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Règlement et administration


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5
RèglementIl s'agit de la région Nord des Terres d'Aëndryl. Peu accueillante et malsaine, les lieux que regroupe cette région sont pour la plupart maudits ou abandonnés par la civilisation. Étant située au Nord, y passer l’hiver n'est point une bonne chose, pour ceux qui ne connaissent pas le froid polaire.
sous-forums
Forumactif.com : Forum Test des Terres d'Aëndryl Nymphe11
BILOU BI L...
Jeu 8 Sep - 14:46
Admin Voir le dernier message
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Forumactif.com : Forum Test des Terres d'Aëndryl Nymphe11
Test Staff...
Lun 10 Oct - 15:18
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La Cour des Chevaliers
Aussi appelée la cour des Rois, ce groupe représente les plus hauts dignitaires de tous les peuples. Rois, Reines, mais aussi chevaliers et simples serviteurs. Il est important de noter aussi que tous soldats ou gardiens de l'ordre font aussi partis de ce groupe. Responsable de guerre et de la loi, les missions qui leur incombent sont lourdes mais les droits que leur donnent leurs titres atténuent ce genre de désagréments.
Les Adorateurs
Les Adorateurs sont des ecclésiastiques, représentant leurs divinités, chacun pouvant en vénérer une ou plusieurs. Ils parcourent le monde avec leur bonne parole ou bien méditent dans des temples. Il existe plusieurs types de pratiquants, allant du simple moine à l'oracle en passant par le paladin.
Le Cercle des Archivistes
Ce groupe rassemble les plus grands scientifiques d'Aëndryl mais également les grands penseurs de ce monde, chacun dans un thème différent. Les domaines de recherche sont vastes mais les principaux restent les magies élémentaire et arcanique, les sciences de l'alchimie, l'Histoire du peuple Nain, la philosophie et ce qui s'y attache. Ce sont aussi les gardiens de la plus grande bibliothèque connue, d'où leur nom d'archivistes.
Les Veilleurs
Il existe en Aëndryl un portail gigantesque appelé le Portail d'Éther, il est le seul passage menant au monde d'Ambela (plan démonique). Scène principale d'anciennes guerres, ce monument est aujourd'hui surveillé constamment par un ordre de guerriers d'élite nommé les Veilleurs. Ces soldats vouent leur vie à la surveillance et à la défense du portail, repoussant toutes les créatures qui tentent de passer. Bien évidemment, il leur est possible de quitter le camp quand ils le veulent et sont parfois envoyés en mission ailleurs. Il existe en effet des garnisons de réserve sur le continent. De plus, avec la mise en place de tous les nouveaux portails dans les grandes villes d'Aëndryl par Lorlina, les armées ont été dispersées sur tout le territoire.
Les caravanes des Lendas
Voyageurs, explorateurs, aventuriers, voilà ce que sont les Lendas. Des itinérants et gens du voyage, ils se déplacent en groupe de caravanes (charrette de bois et couvertes de tissus ou carrioles) et font escale où ils le désirent, quand ils le désirent. Leur première passion dans la vie est souvent l'art sous toutes ses formes : la danse, le chant, la peinture, la magie (des petits tours de passe-passe et attrape-nigauds en tous genres), les travaux manuels (tissages, joailleries, ...) mais ils sont aussi de grands marchands voyageurs important et exportant diverses marchandises d'autres pays et contrées.
Les Audacieux
Les Audacieux sont les plus téméraires des marins, prêts à tout pour découvrir ce que cachent la mer et son horizon. Capables de voyager pendant plusieurs années sans voir la terre ferme, ils sont qualifiés par les néophytes de l’océan comme les explorateurs des mers. Excellents marchands, architectes navals de génie, redoutables marins, s'en prendre à eux et à leurs gigantesques navires ne serait que pure folie.
Le Pacte des Ombres
Il s'agit de la guilde la plus redoutée des Terres d'Aëndryl, regroupant voleurs, assassins, pirates. Dirigé par le Maître des Ombres, le Pacte n'a pour but que de s'enrichir par tous les moyens : escroqueries, assassinats, vols. Pour eux, seules leurs propres lois sont importantes, lois dictées et écrites par le Maître. Tous ceux qui signent le Pacte se retrouvent liés à celui-ci et lui doivent obéissance jusqu'à la mort.
Les Exilés
Brigands, voleurs, assassins, simples citoyens, peu importe, les Exilés vous accepteront quelque soit votre passé. Leur QG se trouve à Londë. Leur code explique que si vous arrivez dans leur ville après avoir traversé Ambela, c'est que vous avez obtenu la bénédiction de Lorlina pour recommencer votre vie. Mais attention à ne pas briser la loi de Londë, vous n'aurez pas de troisième chance.
Les Citoyens
Si vous n'êtes rattachés à personne, que vous êtes de simples citoyens au milieu d'une guerre à laquelle vous auriez préféré ne pas participer, ce groupe est pour vous.
Le Cultus Verae
Les membres du Cultus Verae (=Vrai Culte) forment une secte qui vénère le Dieu Esus. Ils le considèrent comme un opprimé de Lorlina, estimant qu'il a été victime d'une injustice. Ils pensent que ce Dieu déchu les récompensera s'ils l'aident à revenir au pouvoir et à détruire Lorlina et Ses enfants. Ils possèdent tous un manuscrit de la première Genèse et ne jurent que par celle-ci. Ils sont donc monothéistes. Leur apogée arriva lorsque les manuscrits de la Première Génèse furent dévoilés au grand jour. Ils sont dirigés par un Grand Prêtre pour qui l'unique raison de vivre est la libération de Esus. Leurs grands ennemis sont évidemment les Adorateurs qu'ils considèrent comme de faux croyants.
Administrateurs & PNJ
Vous leur devez allégeance et vénération, ils sont les maîtres des maîtres de tous les maîtres... Machiavéliques et omniscients, rien ne leur échappe et leur courroux est dévastateur ! Esus ne leur arrive même pas à la cheville aha...
Âmes perdues
Nos membres soudainement disparus sans raison, sans nouvelle... et pour qui nous nourrissons l'espoir de les revoir un jour.


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